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ventes japon
A l'origine Gravity Rush, Persona 4 Golden, Freedom Wars ne devaient pas sortir en boite pour la console, un comble pour des jeux qui ont un minimum de charisme et qui peuvent donner une identité à une console, il a fallu que ce soit les fans qui pestent sur les réseaux sociaux pour qu'on les aient en boite.
L'absence de bon jeu ? Faut pas oublier que Persona 4 Golden est à ce jour l'épisode persona le plus vendu au monde surpassant ceux de la PS1 et de la PS2 (console de salon la plus vendu à travers le monde et qui compte le plus de JRPG).
La console est loin d'être vide de jeu mais faut pas se mentir non plus il y a aucune publicité pour de nombreux jeux, des gros titres comme SoulSacrifice Delta passe inaperçu alors qu'il fait partie des meilleurs PSVita sortie en 2014 en occident.
Très grosse faute de la part de Sony pour ne pas avoir sortie ce jeu en boite.
L'autre réel point noir a été de sortir une PSVita 2000 avec seulement 20€ de différence, aucun coloris comme au Japon.
Annoncer une nouvelle PSVita avec des nouvelles couleurs et une véritable différence de prix aurait pu relancer l'intérêt de la console au lieu de laisser couler la chose, au final personne ne sait que la PSVita 2000 a remplacer la 1000 qui est en voie de disparition.
Pour ceux qui auraient oubliés la PSVita 1000 au Japon étaient en train de stagner et de chuter en terme de ventes jusqu'à ce que la version 2000 arrive et apporte un second souffle à la console là bas.
Peu importe comment on regarde la chose, même si on place du point de vue d'un fan de JRPG, ils auraient pu faire tellement mieux avec cette console. Personnellement je me suis pris des sacrés baffes en jouant à Danganronpa, Virtue Last Reward, Muramasa Rebirth, Ys memories of celceta, FF X/X-2 HD durant l'année 2014.
Pour en revenir à ces pseudos points qui ont coulés la console :
•Les gens qui jouent sur consoles portables sont habitués à jouer à leur jeux en boite le fait que les carte mémoires sont cher jouent un rôle mineur.
•Tout comme le remote play, ce n'est pas un argument qui fera vendre des PSVita par palette.
Le plus gros points faible de la console a été de sortir un an plus tard après la 3DS et de couter nettement plus cher qu'une 3DS.
Si la console est déjà cher et qu'il n'y a pas beaucoup de jeux dessus aux yeux de nombreuses personnes ce n'est pas avec du remote play qu'ils vendront beaucoup de PSVita. Le remote play sur Android ne va pas pénalisé la PSVita.
J'ai du mal à croire que la PSVita puisse faire une remontée en terme de ventes en Europe pour l'année 2015 vu le manque de soutien évident de la console par Sony.
Il ne reste plus qu'à espérer que des bons jeux continuent de venir par les tiers et indépendants pour les prochaines années.
Pour ma part j'ai déjà une bonne liste de jeu à acheter qui vont sortir en Europe sur PSVita en 2015:
▪ Atelier Ayesha Plus
▪ Corpse Party: Blood Drive
▪ HtoL #NiQ
▪ Hyperdevotion Noire : Goddess Black Heart
▪ Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2
▪ J-STARS Victory Vs
▪ Mighty No. 9
▪ Stein; Gate
▪ Tokyo New World Record
▪ Tokyo Twilight Ghost Hunters
Sinon j'aimerai bien un jeu avec Ashley (de WarioWare) en tant que personnage principal, avec son histoire approfondi et tout et tout
(Bon, ça c'est très personnel et ça n'arrivera probablement jamais... Et même si ça venait à être fait, les ventes n'augmenterait pas x) )
Yokai watch qui écrase pokémon encore en faisant le double
Et sinon il me semble que la 3DS et PSVita bien qu'elles soient des portables font partie de la dernière génération, la next-gen c'est tout sauf un échec là bas, les ventes de la 3DS prouvent qu'il y a encore beaucoup de joueurs consoles et surtout le marché du rétro gaming qui est très florissant là bas.
L'inflation, le cours du Yen par rapport aux autres monnaies, la situation économique bien plus pernicieuse qu'elle n'y parait au pays du soleil levant, les jeux très bien réalisés sur smartphone et tablette, l'absence de très fortes exclus font que les ventes sont ce qu'elles sont et, que l'on ne peut vraiment se faire un avis ferme. Il est important de souligner que cette génération de consoles, sort sous l'ère de ce que j'appelle "la bulle" des jeux sous smartphones. La PS3 et la Xbox 360 n'avaient pas encore de réelles concurrences de ce genre, à leur sortie. Du moins pas aussi fortes que depuis peu, en fait.
Les Japonais sont bien plus patriote que nous autres, Français. Ils soutiennent corps et âmes leur culture, leur savoir faire et naturellement, leurs entreprises. Les Japonais consomment aussi bien pour leur plaisir que par chauvinisme, j'entends par là que cette pratique est bien plus représentative ouvertement que chez nous. Bien entendu, ils achètent des produits étrangers... Il faut dire pour contrebalancer un tantinet, que la Chine étant un pays voisin, les coûts d'acheminement sont moindres en ce qui concerne les produits culturels, ce qui avantage le prix TTC, par rapport aux autres pays du globe. Justement, parlons de prix finaux... La TVA ayant augmenté au Japon, passant de 5 à 8% ! Cela fait que probablement, les ventes sur l'archipel ne soient pas aussi bonnes que nous l'espérions ?
Pour finir je me dis que le million avant la date anniversaire est tout de même bénéfique pour tout le monde.
Sony en espérait-il tant ?
je jeu video et en baisse au japon oui mais sur console sur smartphone et ds sa a explosé
azertyxpp : mais lol suffis juste de regarder les chiffres c'est toi le fanboy la realitée et la regarde les boutique y a beaucoup moin de frequentation les japonais sont pas trop chez eux
+1000
Tu as d'ailleurs cité les deux jeux que j'ai moi même cités. On verra d'ici la, mais il n'empêche que c'est déjà un bon chiffre.